dukduk, audio y blender en Ubuntu 9.04
Publicado por Alejandro en Junio 1, 2009
Vagando por la red, el otro día me encontré con algunos juegos sencillos hechos en el engine de blender, y otros más complejos pero todavía en beta, como dukduk, que se ve muy bien pero al bajarlo, abrirlo y probarlo (en blender) y/o al guardarlo y ejecutarlo como standalone no funciona el audio, (arrroja el error “No module named pygame.mixer”).
El problema es que dukduk, igual que otros juegos desarrollados en blender, necesita de las librerías pygame que no son iguales en windows que en linux, por tanto, para correr (y desarrollar) un juego en blender que use pygame tenemos que reemplazar las librerías win por las de linux, vale decir, hay que copiar la carpeta “/usr/lib/python2.5/site-packages/pygame” al directorio base del juego (o animación)… esop, por si alguien (igual que yo) se estaba rompiendo la cabeza tratando de descubrir por qué el juego no tenía sonido
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