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How to: Instalar Unreal Tournament en Ubuntu Hardy (8.10)

Publicado por Alejandro en Mayo 16, 2008

Previamente,  se necesita tener instaladas las librerias SDL (para jugar) y la libmikmod (para la música).

Lo que sigue lo he probado únicamente con tarjetas de vídeo DRI compatible, no nvidia.

Suponiendo que la unidad de cdrom esta ubicada en “/media/cdrom” y el parche ut-install-436.run en el directorio “/parche_dir/”: 

 

Requisitos:

·          Cd original de unreal

·          Parche para linux ut-install-436.run

 

En el escritorio:

1.        Montar el cd de unreal (abrirlo).

 

Luego, abrir la consola o terminal. Allí:  

2.        $ cd /parche_dir/

3.        $ export _POSIX2_VERSION=199209

4.        $ sudo ./ut-install-436.run –keep

 

Para jugar:

5.        $ export UT_DATA_PATH=/usr/local/games/ut/System

6.        $ ut

 

Finalmente, para no tener que escribir “$ export UT_DATA_PATH=/usr/local/games/ut/System” cada vez que queramos jugar, podemos crear un script “unreal.sh” de dos líneas:

 

export UT_DATA_PATH=/usr/local/games/ut/System

ut

 

luego le damos permiso de ejecución con “chmod +x unreal.sh” y agregamos un enlace al escritorio o a donde queramos. Para jugar, simplemente ejecutamos el script.

 

Notas:

 

·          Si no se ejecuta “$ export _POSIX2_VERSION=199209″ antes  de “sudo

./ut-install-436.run –keep“, se obtendrá el error:

Verifying archive integrity…tail: cannot open `+6′ for reading: No such file or directory

Error in check sums 889744922 2341625838

 

·          Si no se coloca la opción “–keep” en “./ut-install-436.run”, se

obtendrá el error:

Uncompressing Unreal Tournament version 436 Linux installtrap: 154: cd /tmp; /bin/rm -rf $tmpdir; exit $res: bad trap

 

·          Si no se ejecuta “$ export UT_DATA_PATH=/usr/local/games/ut/System” antes de

ejecutar “$ ut”, se obtendrá el error:

dirname: falta un operando

Pruebe `dirname –help’ para más información.

Couldn’t run Unreal Tournament (ut-bin). Is UT_DATA_PATH set?

 

 

·          Si durante la instalación se escogió renderizado por Glide u OpenGl y la tarjeta de

video no es compatible con la opción elegida, habrá un error al momento de ejecutar “$ ut”. El error variará según la opción escogida. Es recomendable en esos casos, borrar el archivo ubicado en “/home/.loki/ut/System/UnrealTournament.ini” para resetear todas las opciones; incluyendo la opción de renderizado, que quedará bajo SDLGL.

 

 

 

 

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